ビギナーズガイドシリーズ:ステーキング入門
この記事では、GGPokerクライアントを通じてプレイヤーをステーキングする際の詳細、利点と欠点、そして「知っておくべきその他のこと」について説明します。しかし、最初に知りたいことは「ステーキングとは何か」でしょう。
ステーキングとは、ポーカーのゲームの前に二人以上の個人が合意に達し、関与する人々がゲームの勝利からの比例配分のためにプレイするコストの一部をカバーするという慣行です。これは、エンジェル投資家がスタートアップや既存の会社のコストを前払いするのに似ていますが、より小規模でポーカーに特化しています。GGPokerでは、このプロセスがステーキングクライアントを通じて自動化されており、すべての対象トーナメントのロビーで開始前に見つけることができます。
ステーキングの利点と欠点
トーナメントのコストが支払うのに不安や不快感を感じる場合、ゲームでのアクションの一部を売ることで、そのプレイヤーにとって参加が容易になります。これによりプレイヤーの潜在的な勝利は減少しますが、損失も減少します。そして、ポーカーテーブルで十分な時間を過ごすと、悪いカードの流れは避けられません。最善を尽くしても、ポットにコミットしたすべてのポーカーチップが最終的に相手に集められるゲームをプレイすることになります。これはゲームの性質です。ダウンサイクル、つまり一連のゲームで常に負け続けることは、適切に管理されないと自信、能力への確信、そして資金に壊滅的な影響を与える可能性があります。アクションを売ることで、プレイヤーはこれらの負の影響から財政的なバッファーを提供され、多くのこれらの負の影響から保護されます。さらに、私自身の視点から言えば、他人のお金を失うリスクがあるとき、より長い時間高い質のプレイを維持でき、ゲームをより真剣に受け止めることができます。
マークアップの数学
ポーカーのゲームに参加するすべての人が勝つチャンスを持っていますが、すべてのポーカープレイヤーが平等ではなく、勝つチャンスも同じではありません。このプレイヤーの不平等から自然に発展したのが、スキルレベルの違いを考慮するためのマークアップシステムです。アクションを売るプレイヤーは、しばしばプレミアムで販売し、投資された各ドルに対して追加のパーセンテージを稼ぎます。例えば、プレイヤーが$100のトーナメントでアクションの50%を売りたいが、1.2のマークアップ、つまり20%のプレミアムを望む場合、このプレイヤーは売られたアクションの各ドルに対して追加の20セントを請求します。つまり、ステーカーは$1.2投資するごとに$1の価値を受け取ることになります。マークアップでアクションを売ることは、ゲームの最終的なダウンサイクルや全体的な変動からの非常に効果的な追加の保護層となり得ます。この例では、トーナメントアクションの一部を売ることでリスクを軽減するだけでなく、ゲームのための自分のステークを割引価格で購入することもできます。プレイヤーは$100のトーナメントの50%を$60で売り(1.2のマークアップ)、$10の利益を得て、残りのバイインのバランスから差し引かれ、トーナメントはプレイヤーにとって$40のコストとなり、賞金プールの50%のシェアでプレイします。これらの数字が大規模なサンプルでレビューされると、特にレイクバックプログラムや他のプレイヤープロモーションを考慮に入れると、数学的に非常に魅力的な提案となります。
マークアップ戦略
多くのプレイヤーはさまざまな販売戦術を使用してアクションを売ります。アクションを売るための決定的な戦略はありませんが、一般的にうまく機能する方法はいくつかあります。私の経験に基づいた情報を含めて、独自の販売戦略を開発するのに役立ててください。
フリーローラー:
少しの数学を使って、トーナメントでプレイするために何も支払わなくて済むように、どのマークアップでどれだけのステークを売るかを計算することが可能です。非常に大きなステークを売る必要がありますが、無料でゲームをプレイすることができます。この戦略は、大量のトーナメントをプレイするフルタイムのプレイヤーに最適です。
利点: 規律を守ればお金を失うことはありません。ステークを上げる効率的な方法です。レイクバックやプロモーションで高いリターンを得る可能性があります。
欠点: 必要なボリュームに見合うだけのアクションを売るのは難しいです。低いマークアップと高いボリュームでの購入が必要です。テーブル数が多いため、プレイの質が低下する可能性があります。
水中の魚:
これは、サテライトを通じて、通常のバンクロールよりも大きなバイインのトーナメントに参加する低ステークスプレイヤーを指します。これらのプレイヤーにとって、アクションの一部を売ることで、現金化のストレスを軽減し、学習の機会を最大化しながら、チケットの一部を実際のお金に変えることができます。
利点: すでに利益を得ているため、ストレスが軽減されます。より経験豊富なプレイヤーと無料で対戦することは素晴らしい学習経験です。
欠点: トーナメントに勝った場合、それは「人生を変える」ものではなく、「休暇の時間」になるでしょう。
とにかくプレイする:
トーナメントに参加することをすでに決めており、誰かがあなたのアクションを購入するかどうかは関係ありません。トーナメントはあなたが快適に感じるものであり、「念のため」の状況を計画しています。アクションの一部をプレイヤーが購入する場合、それが贈り物になるようなレートで提供できます。アクションの一部を売り、バイインの一部をフリーロールする場合は素晴らしいです。誰もアクションを購入せず、あなたが自分のためだけにプレイする場合も素晴らしいです。
利点: アクションが売れるかどうかに関係なく、あなたにとってはウィンウィンのシナリオです。売れた場合、いくらかの保護があります。売れなかった場合、すべての利益を保持します。
欠点: ステーキングのすべての利点を放棄し、誰かがあなたをステークする価値がないと感じるかもしれません。
これは幸運のため:
黒猫、壊れた鏡、梯子の下を避けます。ラビットフット、四つ葉のクローバーを持ち、1回のライブトーナメントで勝ったときに着ていた同じシャツを常に着用します。迷信的で利他的なため、アクションの一部を売ります。マークアップを最大化することはあまり気にしません。ここにはより大きな見えない力が働いています。
利点: 幸運だと信じており、それが正しいことだと感じます。
欠点: 悪い結果が出ると、信念が揺らぐ可能性があります。
インフルエンサー:
あなたはTwitchのストリーマー、YouTuberであり、忠実なフォロワーのコミュニティを持っています。ロビーであなたの名前が紫色で表示されるクールなプロモーション契約を結んでいるかもしれません。おそらく自分のアバターも持っています。人々はあなたがポーカーをプレイするのを見るためにチューニングするので、あなたはおそらく何をしているのかを知っていますが、これらすべてはプレミアムであり、そのプレミアムがあなたのマークアップです。
利点: ステータスのおかげで高いマークアップを設定できます。
欠点: 成功したストリームと一貫した結果が必要です。